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【番組名】 すばらしき仲間Ⅱ 【放送日】 1990年8月26日 【放送局】 TBS 【内容】 湘南・ロック・大天才 桑田佳祐の365日 【出演者】 桑田佳祐、加勢大周、清水美砂、原由子他
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【番組名】 すばらしき仲間Ⅱ 【放送日】 1992年3月29日 【放送局】 TBS 【内容】 総集編Ⅱ 必見!17年間の秘蔵VTR一挙公開
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元ネタ語録 すばらしきわが人生 すばらしきわが人生で岸本加世子さん、山本リンダさん、雪村いづみさんが話していた言葉です (ナレーター:創価ルネサンスの年。笑顔と希望に溢れ、新たな年が開幕しました。池田先生の下には喜びに満ちた創価の友が集い合い、芸術部のメンバーも心温まる激励を受けました。) 岸本加世子 (ナレーター:ドラマやCMで大活躍の岸本加世子さん。独特のキャラクターを持つ彼女はお茶の間の人気者です。そんな彼女も創価学会の女子部員として学会活動に励んでいます。) 「家庭訪問とかも入れるんですか?」 岸本「家庭訪問はねぇ…年明けてから一緒に、行ってもらったほうがいいかな…」 母が昭和32年に静岡で入信できまして、で、私が昭和35年の終わりに産まれたんですけど、あのーそのときに母が骨盤を損傷してる障害者なもんですから、私が、あのー産まれるときに、あのーすごく一生懸命題目をあげてくdくれて。で、医者が「無理だ」って言ったんですけど、普通分娩で、あのー未熟児だったんですけど産んでくれて、よく母が題目を真剣に上げてる背中を見て、そいで、育ったんですよねー。 「…じゃないww」「違うくないよwもう一回ね」「あのね体力がついたら」(一同爆笑) (ナレーター:学会二世として元気に活動する岸本さん。しかし、かつては学会活動から遠のきかけたこともありました。) 15歳で芸能界に飛び込んだときには、あの寮の生活だったんですプロダクションの。で、もちろんご本尊様ないし、まったくもう誰ひとり知らない芸能界にポツンと入ったもんですから。で、母が芸能界に入ることは反対はしなかったんですけれど「先生とご本尊様だけはどんなところにいても忘れちゃいけない」って。それをね母がもう再三、私に手紙や電話で、そのことしか言わないんですよ。でうるさいなぁw思って。それがすっごく煩わしかったんですけど、で、一時反発してて、信心してなくたって成功してる人はいっぱいいるし、当時私はもう、誰も信用してなかったですし、自分一人で頑張っていくんだって。自分さえやる気があれば、自分さえ努力すれば、必ず芸能界で成功するんだっていう思いがあったんですね。 で、そんな時に、二十歳になって芸能界入って5年目のときに、あのー、池田先生にお目にかかることができまして、先生との出会いがなかったら、きっと自分の中のつまらない、あのー…こう理屈でね…ただ理想だけを追いかけてて、こう、自滅しちゃったと思うんですけど、先生にお目にかかってから、ほんとにあの学会の素晴らしさとか、こう素直に、なれるようになりまして。ほんとに信心自分が始めたのは先生にお目にかかったあの日から私は信心できるようになったんだなっていう、いう思いでいます。 岸本「本部の別館において、あの代表メンバーの…」 (ナレーター:地域では女子部の副本部長として後輩の育成に心を配る岸本さん。いつも明るく爽やかな姿は、女子部から善きお姉さんとして、また善き相談相手として慕われています。) 岸本「一番新しい『ある日ある時』を頂戴しまして…」 母が突然脳溢血で倒れまして、で、お医者さんに「あと三日の命です」って言われたんですね。あと三日で死ぬっていう現実が目の前に立ちふさがったときに、もう気がついたらベッドの下で、病院で、ずっと題目を上げてたんですね。だからあの時にほんとに力ある信仰がなかったら、ただ、もう、こう、狼狽し現実を受け止められないままに母を失ってたんだなって(スー)、思いがすごくするんですけど、あの時はほんとに先生と(スー)ご本尊しかなかったですね。 で、母がもうとにかく三日の命だって言われたんですけれども、あのー、命を取り留めまして、で、でも障害者っていう身体の上に、さらに脳溢血によって半身不随になってしまったんですけれども、でも母が「もう一回歩きたい」っていう風に、すごくあの頑張りまして、で、リハビリがすごく辛かったみたいでね。その一番辛いときに、先生が激励してくださり、「先生が見てくれてるから頑張ろう!」って思えて、母はなんていうかその負けじ魂で「絶対に歩いてみせる」って。で、すっごい頑張って、病院の中を折伏して歩いたんですね。 そしたらほんとに歩いて、杖一本で歩いて退院することができたんですね。現実に打ち勝つことができたのは、やっぱりその人生の師によって、がいなかったらやっぱり分かんなかったでしょうね。信心って言うのはほんとにすごいなって。叶わないことはないんだなって。母は病気に勝ち、自分に勝ったんですね。だから信心って言うのは、自分自身に勝つことなんだなっていうことを、母に教わりました。 (題目の大合唱) (ナレーター:その後、7年も寿命を永らえて、福運輝く感謝?の人生を送った母、幸子さん。今は亡き母の強き公布への思いを胸に抱きしめて、今日も岸本さんは明るく創価の道を歩みます。) 「バンザーイ!!」 山本リンダ 「(♪どうにもとまらない@紅白歌合戦)うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁおおおおおぅぅぅぅ!!!!やぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!ウォホォォォォォォ!!!!噂を信じちゃいけないよ♪」 (ナレーター:浮き沈みの激しい芸能界。その中でリンダさんはひたすら自分を信じて、こつこつと歌い続けてきたのです。そして今やリンダブームを生んでいます。) ま、自分にしてみればブームという言葉が当てはまるのかな?どうなのかな?っていう風に思ってるんですけれども、ブームって言ってみたとしても、あまりそれには左右されてないというか。 とにかくこれは私の長い人生のうちの一つの出来事であって、またこの芸能界って言うのはとにかく厳しいところなので、今年よかったから来年がいいとか、ね、来年いいからまたその次いいとか決まっていませんので。もう1回1回が戦いだなって。 やはりご本尊に、あの、小学生のときから巡り会ってね、祈ってきたその福運の結果としてね、あのー、一つ一つこういう大好きな仕事を続けさせていただいているなってこと思いますのでね。 戦いでもありますけどまた、それを私の喜びとしながら、あのー頑張らせていただけるってことほんとに功徳だなって、幸せだなって思ってます。 (ナレーター:仕事の合間に少しでも時間があれば┏(^o^)┓聖教新聞や池田先生のスピーチを読むリンダさん。リンダさんのエネルギーはここから湧いてくるのかもしれません。) 創価学会ってすごいなって思うのは、目の前のちっちゃなことで悩んでた自分とか、ちっちゃな目標だけで必死になってた自分が、もっともっと大きな、ほんとに人のことを思っていける自分になっていくし、そういう自分を感じたときがすごく嬉しいんです。あ、人のことを一生懸命こうやって悩んで上げられてる自分なんだって、思えたとき嬉しいし、友人が一緒になってその悩みを乗り越えてくれて、で、「ありがとう」と応援してくれて、それが私の励みになって。役に立てたな、嬉しいなって思えますし、そういう積み重ねだって思うんです。 学会員ってみんなそうなんですよね。だから世間の週刊誌やなんかで、三流の週刊誌やなんかで書かれている学会じゃない。だから長続きするし、そしてどんどんどんどん広がっていくし、やっぱり人間は誰もバカじゃなくて、どんなバカだと思われる人だとしても、真実ってやっぱり見抜いていきますし、感じていきますし。どんな人がどんな作文をもってね、人々を騙そうとして、インチキのですね記事を書いたり、あのー噂を…「噂を信じちゃいけないよ」って言いますけど、変な噂をね流したとしても、真実はみんな見抜いていきますから。 事実じゃないことを言われたときは「なにくそ!真実を見せてやろうじゃないか!」って底力が湧いてきますしね。それが私たち創価学会員の、やっぱり一番のあのいいとこだなって思っているんですよね。 (ナレーター:学会の正しさは信仰者としての自らの振る舞いにあると、リンダさんは全力投球で仕事に臨みます。) 武道館で芸術祭って言うのが昭和43年の11月にあったんです。そのときに先生が、あのヤング☆パワーっていうグループを作ってくださったんですけれど、あのー「焦らないでねじっくりと福運を積んでいくことだよ」ってあの話があったんです。私たちヤング☆パワーに。で、私は、「あ、そうだ」やっぱりどうしても焦っちゃうんですよねー、芸能界のお仕事は大変…焦っちゃうんですよ「そうか、焦らないでじっくりと福運を積んでいくことなんだな」と思いました。 それからもう一つ先生が言われてることに、あの「いっくら芸が素晴らしくても名声があっても、どんないいものを持っていようが、」あのー「人間として本当にその人が幸せになっていかなきゃいけない」。有名であればあるほど、芸術が素晴らしいほど逆に不幸になってる人って多いと思うんです。そういう中でほんとに信心をしているってことは、自分の芸も磨いていけるし、福運も積んでいけるし、そして人間としても成長していけるし、またいい友人本当にいい仲間をね作っていくことができる。 自分には何にもなくても、クオ☆クォンツォ(このご本尊)を知っていれば、この創価学会を知っていれば、悩んでる友達に最高の、その友達本人が自分の力で希望を見出してね、人生を勝っていくそういう切欠を教えてってあげることができる。これはすごいなって、最高の宝だなって、そう思います。 (ナレーター:さらに自分を磨いて新境地を拓いていきたいと、リンダさんは新しいリサイタルのレッスンに余念がありません。人々に生きる歓びをもたらす、心にしみる歌声をこれからも聞かせてくれることでしょう。) 雪村いづみ (DX超弩級ジェットガルーダで遊ぶ子供) (ナレーター:家族に囲まれ団欒のひと時を過ごす雪村いづみさん。美空ひばりさんや、江利チエミさんとともに三人娘として映画にステージにと大活躍を続けてきました。その雪村さんが創価学会と出会ったのは自由の天地アメリカだったのです。) 子供「しばたけ」 私がまだデビューして間もない頃、お手伝いをしてくださってた方が信心をしてらっしゃったんですね。それでとても折伏を受けてたんです。でもそれこそデビューしたてで人気の絶頂で若いし、「宗教なんていらないわ(笑う」っていう感じでしたもんですから、もう全然、理由はなくあのー10年ぐらい反対してました。 それでそのうちに何か色んなことがうまくいかなくなって、ものすごく膨大な借金背負ってることが分かったり、色んな意味で最低になっちゃったときに、アメリカへ、まぁ逃げるように家族で行っちゃったんですね。 それでそこで、アメリカ人のテレビのプロデューサーに「Do you know 南無妙法蓮華経?」って言われたんです! ェェエエビックリしちゃって!!「まあ!アメリカにも創価学会があるんだ!」って思って、ビックリしました。 楽屋でアメリカの、あの創価学会のメンバーに「一生懸命ねイヅミサン信心しましょうすr素晴らしいんですからしましょうよイヅミサン本当に幸せになれるんですからしましょうよ」って言われて。そのみんなの顔を見てると、ほんっとに明るくって、優しくって、いsssっ所懸命なのよね。 それでね、まー、こんな世知辛い世の中に、こんだけ人の幸せとかね、「イヅミサン幸せになってほしいんですよやりましょうよー」ってねほんとに真剣に人のことをね、思ってくれる人がいるんだなって、羨ましいなって思ったんです。 やっぱりみんなのその情熱と、一生懸命さと、純粋さに、☆押されて☆、「はい、じゃあ信心してみます」ってゆったんです。 そしたらみんながもうね、拍手してね、もうスクラム組んでね、私の周りでスクラム組んでね、なんか…歌ってくれましたよ!泣きながら!ほんとに。 だからあの時のアメリカのメンバーのしつこさがなかったら、今の私はほんとに無いっていうことと、この宗教は世界的になってるんだって思ったんですね。 だからあの今の創価学会も、世界のほうがすごくて(笑う、今に日本が一番遅れる(^Д^)っていう感じににゃんじゃにゃいかなってww 「私その代表でーす┗(^o^) 逆輸入信心の代表です」 「…煩悩即菩提と説かれるように、」 (ナレーター:信心したあとも、雪村さんは様々な宿命に直面しました。それらを乗り越えることができたのは、剛情な信心と温かく見守る人生の師匠の存在でした。) あたしは、池田先生がいらっしゃるから、信心続けてこられたと思ってます。まぁご本尊様やっぱり根本ですし、御書根本ですけれども、ご本尊様は何にも言ってくれませんしww御書もなかなか難しいですけれどもwwww本当に先生の、いま先生が世界に向かってなさってること、世界中の信心してる人もしてない人も含めて、あんっだけ人を幸せにし、人に尊敬され、あんっだけの労働をしてる人は、世界広しといえども先生しかないですね。 (ナレーター:絵画も雪村さんにとって欠かせない世界です。昭和57年に二科展に入選して10年、創作活動を続けていく中で多くの友との出会いがありました。) もう皆さん私信心してることはあのご存知なんです。だからやっぱり気持ちのいいお友達のお付き合いをたくさん持っていきたいし、これからやっぱりほんとに、法華経は人の振る舞いって言われるから、自分が「あー、信心してる人って素晴らしいな」って言われるような自分になるように常にまいしゅんね、まいしゅん宿命転換しながら、人間革命しながら、一人でも多くの方にね、あのこの信心をお教えする役割を果たしていきたいって、それが私の生まれてきた本当の目的なんだって、やっぱり思います。 歌手は手段なんだって。そこらへんがねはっきり分かったときに、私の人生は変わりました。はい。 (ナレーター:歌手として画家として、そして学会の太陽、婦人部として。どこまでも自由闊達に人生を歩む雪村さん。その明るい姿は信仰による勝利の証といえるのではないでしょうか。) (ナレーター:創価ルネサンスの輝く新時代。限りない希望と勇気と歓喜に満ちた、すばらしきわが人生!今、新しい旅立ちのときが訪れているのです!)
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【番組名】 すばらしき仲間Ⅱ 【放送日】 1992年3月22日 【放送局】 TBS 【内容】 総集編 必見!17年間の秘蔵VTR一挙公開
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すばらしきこのせかい 対応機種 DS 発売日 2007年7月27日 開発 スクウェア・エニックス 発売 スクウェア・エニックス Director 神藤辰也 / Tatsuya Kando CO-Director 長谷川朋広 / Tomohiro Hasegawa Planning Director 荒川健 / Ken Arakawa Music Composer 石元丈晴 / Takeharu Isimoto Background Art Director 大舘隆幸 / Takayuki Odachi Lead Character Art Designer 小林元 / Gen Kobayashi Director (Jupiter Corporation) 細川哲朗 / Tetsurou Hosokawa Planning Director (Jupiter Corporation) 伊藤寿恭 / Hiroyuki Ito Graphic Directer (Jupiter Corporation) 真田直美 / Naomi Sanada Main Programmers (Jupiter Corporation) 北脇啓 / Kei Kitawaki 古川正人 / Masato Hurukawa Publicity Producer 大日方可功子 / Kakuko Obinata Associate Producer パトリックチェン / Chen Patrick Creative-Producer Main Character Art Designer 野村哲也 / Tetsuya Nomura SQUARE ENIX Staff Scenario Base Story 平野幸江 / Yukie Hirano Scenario Event Planner 石田ゆかり / Yukari Ishida Field Planner 渡辺卓 / Takashi Watanabe Battle Planner 横山充 / Mitsuru Yokoyama
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【番組名】 すばらしき仲間 【放送日】 1982年4月11日 【放送局】 TBS 【内容】 怖いのは女房だけ 【出演者】 出演者:ビートたけし、吉田拓郎
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【番組名】 すばらしき仲間 【放送日】 1983年7月10日 【放送局】 TBS 【内容】 潜水大冒険! 【出演者】 出演者:ビートたけし、志穂美悦子、戸井十月
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【番組名】 すばらしき仲間 【放送日】 1982年1月17日 【放送局】 TBS 【内容】 おかしな師弟 【出演者】 出演者:立川談志、柳家小さん、林家彦六、春風亭柳朝
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登録日: 2010/06/16(水) 16 57 04 更新日:2024/05/24 Fri 09 54 15NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2007年 21年春アニメ DS MBS Nintendo Switch RG RPG TBS UG すばらしきこのせかい アナザーデイは本編と関係ありません アニメ アニメ化 キャラが全員魅力的 ゲーム スクウェア・エニックス ゼタ ニンテンドーDS 全力で今を楽しめ 名(迷)言揃い 奥手な人に捧げるゲーム 干支 死神のゲーム 爆炎必勝マーブルスラッシュ 究極まであと…←1円 隠れた名作 音楽 世界を変えたければ、自ら境界を越えろ。 画像出典:すばらしきこのせかい © 2007,2012,2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. スクウェア・エニックスより2007年7月27日に発売されたニンテンドーDSのゲーム。 携帯ゲーム機のなかでも非常に好評価であり、『X-Play』では2008年度ベストゲームにおいて最優秀携帯ゲーム受賞。 また、最優秀オリジナルゲーム、最優秀ロールプレイングゲームの部門においてもノミネートされている。 あらゆる点において完成度の高いゲームだが、とりわけ高く評価されたのはBGMとDSの機能(二画面やタッチパネル)を上手く活用した戦闘方法。 BGMは本来ムービーを入れるはずだった容量を全てBGMに回すほどの気合いの入れ様。そのおかげで携帯ゲーム機であるのにその殆どにボーカルが入っているのである。 サントラに至ってはアレンジ版まで発売している。 にも関わらずED曲は版権上の理由からか収録されてない。いい曲なのに……。 戦闘は上下2画面が連動した戦闘「ストライドクロスバトル」を採用している。 下画面はタッチパネルを使い移動/攻撃し、上画面は十字キーを使ったコマンド入力によって攻撃を行う。 最大の特徴は、それを同時進行で行うこと。 慣れるまではやや難しいが、慣れれば携帯機とは思えないほど爽快な戦闘ができる。 好評に付き2012年にはスマートフォンアプリ版が、2018年にはNintendo Switch版が発売された。 ニンテンドーDSの2画面を駆使したシステムの一部は再現不可能なため、戦闘を中心にゲーム性が変更されている。また追加要素としてグラフィックの一新やBGMのアレンジやシナリオの追加など手の込んだリメイクとなっている。 そして時は流れ2020年、もはや往年の名作となったこのゲームに突如2つの新展開が発表された。 一つは、2021年4月にテレビアニメ『すばらしきこのせかい The Animation』の放送。 携帯ゲームのアニメ化自体は度々あるが、発売から13年後のアニメ化はもちろん異例中の異例。このゲームがいかに根強い人気と支持を受けているかがうかがえる。 そしてもう一つは、Nintendo SwitchとPS4とPC向けの完全新作ゲーム『新すばらしきこのせかい』の発売。 そちらは当該項目を参照のこと。 ■ストーリー 「7日間生き残れ! さもなければ存在した事実を抹消する」 渋谷の雑踏で目覚めた主人公ネクは、突如不条理なゲームの参加を強要される。「死神」が課す過酷なミッションと不気味なバケモノ「ノイズ」。 なぜ渋谷に閉じ込められたのか? 「死神」とは? 「ノイズ」とは? 無数の謎で塗り潰されたストリートにゲーム開始の時が迫る。 ■登場キャラクター ※多少ネタバレ注意 桜庭 音操(サクラバ ネク) CV 内山昂輝 「少し前の俺ならそう言っただろうな。だが今は違う。断る!」 本作の主人公で深刻な厨二病。常にヘッドフォンを付けている。 通称 ネク、ヘッドフォン、スパイシーツナロール 詳細はリンク先を参照。 美咲 四季(ミサキ シキ) CV 鉢嶺杏奈 「私を殺さないで」 通称シキ。 ネクの最初のパートナー。猫の自作ぬいぐるみを持ち歩いており、戦闘でも使用する。 詳細はリンク先を参照。 桐生 義弥(キリュウ ヨシヤ) CV 木村良平 「他人と触れ合うからこそ今までとは違う自分を発見できる」 通称ヨシュア。 ネクの二人目のパートナーであり物語の重要人物。 詳細はリンク先を参照。 尾藤 大輔之丞(ビトウ ダイスケノジョウ) CV 木村昴 「ボヤボヤすんなよ!」 通称ビイト。 ネクの三人目のパートナー。大雑把な性格。 詳細はリンク先を参照。 来夢(ライム) CV 生天目仁美(*1) → 竹達彩奈(KINGDOM HEARTS 3D以降) 「ほら『急がば回れ』って言うでしょ」 ビイトのパートナー。 八代 卯月(ヤシロ ウヅキ) CV 新井里美 「私は仕事がしたいの!」 ネク達が初めて出会う死神であり、カリヤとよく行動を共にしている。 詳細はリンク先を参照。 狩谷 拘輝(カリヤ コウキ) CV 勝杏里 「自分のペースでやれば良いのサ」 ウヅキとよく行動する死神。 よくイライラしているウヅキをなだめている。 詳細はリンク先を参照。 東沢 洋大(ヒガシザワ ヨウダイ) CV 高橋研二 「スパイシーツナロールにしてやる!」 死神ゲームのゲームマスターの一人。 体格はゴツくでかいが、ゲームマスターとしての能力は高い。 左右の目の色が違い、右が白、左目が黄色。 体格の割に料理が得意でよく料理用語を使う。 対戦時は『オウィスカンタス』へと姿を変えて戦って来る。 南師 猩(ミナミモト ショウ) CV 藤本隆行 「サイン! コサイン!! タンジェントォ!!!」 死神ゲームの(ry 見た目のわりに実際は頭脳派で数学用語をよく使う。 対戦時は『レオカンタス』に変身して戦う。 ファンからは「ゼタ様」というあだ名で愛されている。 詳しくはリンク先を参照。 虚西 充妃(コニシ ミツキ) CV 生天目仁美 「ずっと一緒にいたのです」 死神(ry 知能はもちろん能力や協調性もかなり高い。 しかし、実際は自分が良ければ他人はどうでもいい、という性格。鉄仮面女。 対戦時は『ティグリスカンタス』に変身し戦いを挑んでくる。 北虹 寵(キタニジ メグミ) CV 白熊寛嗣 「コン↑ポー↓ザー↑」 死神を束ねる指揮者を勤める人物。 死神の中では自称・最高のステータスを持っている。 常にサングラスをしており、通称グラサン。 『アングイスカンタス』『ドラゴカンタス』に姿を変えて決戦を挑む。 羽狛 早苗(ハネコマ サナエ) CV 古館寛治 「『全力で今を楽しめ』」 豆が好きだから、と開いた喫茶店ワイルドキャットの店長であり、ヨシュアと同じく物語の重要人物。 詳細はリンク先を参照。 因みに死神の名前にはそれぞれ 卯月=卯 狗輝=犬 洋大=洋→羊 南師猩=師+猩→獅→獅子→しし→猪 虚西充妃=寅→虚の上部分+充の下部分→虎 北虹寵=巳と龍→虹の虫+寵のウ冠+北からヒ→蛇、寵のウ冠を取って→龍 羽狛早苗=狛+苗→猫 尾藤大輔之丞=輔→車→申 と、動物の文字が入っている。 ■各種システム 戦闘システム 戦闘時は下画面でネクを、上画面でパートナーを動かす。 下画面での攻撃は事前にセットした『バッジ』を使用してサイキックで攻撃を行う。 バッジにはそれぞれ効果と発動条件があり、敵をスラッシュしたりタッチしたりして攻撃するものやセットしているだけで効果が有るものもある。 移動にはネクをタッチしてスライドさせれば良い。 上画面のパートナーの操作方法は十字キーの左右で攻撃する方向を決めてその後のキー追加でコンボが増えていく。 最後まで入力するとフィニッシュ技が出る。 移動は出来ないがジャンプやガード(回避行動)で回避は可能。 またパートナーによって攻撃能力が異なる。 上下画面という概念の無いスマホ版やスイッチ版では、パートナーはバッジに近い扱いとなる。 また、戦闘の進行によって必殺技が使用可能。後述するステッカーによって上限レベルが上がる。 それに応じてパートナーとの距離感も変わっていく(*2)。 なお、デフォルトのドロップレートは近年のガチャかと言いたくなるくらい低い。そこで活躍するのがレベル操作である。 自身のレベルを好きなだけ下げることで、下げたレベル分をドロップレートに乗算できる。10%なら10レベルダウンで100%である。 レベル操作はメニュー画面でいつでも実行可能。もちろん戻すのも自由。 バッジ 戦闘で使用する武器に当たるアイテム。 イマジネーションが込められたバッジで、適格者が持つとサイキックが発動できる。 主人公のネクはあらゆるバッジに適性を持つが、他はそうでもないので使えないバッジをくれたりする。 セットしておける数には上限があり、ステッカーを入手することで増える。また、別のステッカーで高難易度を解放すると、より高度なものを入手できたりもする。 戦闘中に使用回数を使い切ると再使用までに何秒か時間がかかる。バッジによっては戦闘開始から使用するまでに時間がかかるものや回数を使い切ると使用不可になるものも。 もっぱら敵を倒すことで入手でき、処分することでお金に変えることもできる。換金専用バッジもある他、特定のバッジが店での交換条件になっていることもある。 経験値とレベルが設定されており、経験値を稼ぐことで性能が上がっていく。また、特定のレベルになると別のバッジに進化する場合がある。 レベルを最大まで上げるとマスターバッジとなる。店での交換にはマスターバッジしか使えない。 経験値にはバトル・シャットダウン・アクセスの3つがあり、シャットダウンはゲームをプレイしていない状態で、アクセスはすれ違い通信が発生したりすると獲得できる。 この3種の経験値はバッジの進化にもかかわっており、進化レベル到達時にどれが一番多かったかで変化する(*3)。 バッジによっては非常に面倒な進化条件だったりするので注意が必要。 すれちがい通信ができないプラットフォームでは、バトルとシャットダウンの比率が特定条件下になるとアクセスに相当する進化が発生する。 ステッカー いわゆるパッシブ枠。特定のバッジと交換で入手できる一品物。 取得することで様々な能力が解放されていく。 衣装 本作の防具・アクセサリに当たるアイテム。 頭・シャツ・ズボン・靴・その他からなり、各部1ずつ、最大で4つ装備できる。 装備するにはBRAVEという値が必要で、装備に割り当てられた値をキャラの値が超えていないといけない。 女性物は必要BRAVEが多い。逆に言えば、BRAVEさえあれば女装も可能。ただし、町中やイベントでは反映されない。残念である。 ショップで買い物を繰り返して店員と仲良くなると隠されたアビリティを教えてもらえるようになる。 トレンドシステム 舞台・シブヤらしいシステムの一つ。 バッジや装備にそれぞれブランドがあり、同じブランドの物の使用しているとそのマップの流行度があがっていく。 流行度が上がると1位は2倍、2位は1.5倍、3位は1.2倍、最下位は半減する。 ブランドは全14ありそれぞれバッジデサインや装備品のアビリティーが異なる。 また、ムース・ラットゥスの装備品なら安価で低スペックなど、概ね傾向も決まっている。 内12のブランドには、十二支が取り入れられている。 十二支順に、ムース・ラットゥス、D+B、ティガー・パンクス、ラパンA、D・クチュール、ヒップ・スネイク、ペガッソ、シープ・ヘブンリー、JPオブザモンキー、パーボ・レアル、ナチュラル・パピィ、ワイルド・ボア そしてガティートとどれにも属さないノーブランドがある。 スキャンシステム 今作では基本的に一般人と会話出来ないのだが、スキャンバッジをタッチすると彼らの思考を読み取る事ができる。 シナリオの謎解きのヒントから、ごく日常的で他愛ないものまで様々。 またこのスキャン状態でノイズシンボルをタッチすることで戦闘が開始する。 ステッカーの取得により、複数のシンボルをタッチすることで連戦に挑むことができる。 連戦をすると連戦数がドロップレートに乗算されるため、バッジ稼ぎにはとても重要。 食事 ドラクエにおける種シリーズ。 使用して戦闘を繰り返すと消化され、そこでステータスアップが発生する。 普通に店で売っているのでやろうと思えばいくらでもドーピング可能だが、リアル時間で1日の間に食べられる量に制限あり。 BRAVEを上げる唯一の手段であるため、人によってはその手の食事ばかりの偏食となることも。 キャラによって好みがあり、アイテムを与えた際のセリフで判別可能。好みのアイテムだと必殺技ゲージが増える。 マーブルスラッシュ 略称はマブスラ。作中のミニゲームで、勝つと貴重なバッジが手に入る場合も。最大で4人同時対戦可能。 おはじきの要領で、方向と強さを決めてバッジを他のバッジにぶつけ、フィールドから叩き落すなどしてポイントを稼いでいく。 フィールドから出てしまったバッジは戦闘不能となり、手持ち全てを失うとそこで戦闘継続不可能となる。ただし、墓石を操って他のプレイヤーの邪魔をすることができる。 また、十字キーの各ボタンには技が設定されており、攻撃技を当てることで相手をスタンさせることができる他、ポイントも獲得できる。 技には相性があり、技同士がぶつかった場合、不利な方のみがスタンを食らう。 イベントによっては一人でいくつものバッジを使う人もいるが、普通に同士討ちをする。リアルに見たらただの阿呆である。 数えきれないこの項目の不幸を断ち切るために この追記、修正の光を さすればここは幸福な項目となる すなわちそこはすばらしきせかい △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エンディングは権利関係で駄目なのかも スマホ版でも変更されてたし 良い曲だけに余計に残念 -- 名無しさん (2014-07-09 14 15 05) DSの最高傑作って言われたら間違いなくこれ -- 名無しさん (2014-07-15 21 06 44) 布教してるけどかなり好評なゲーム。続編とか来ないかなー。…グリー?なんだそれは -- 名無しさん (2014-08-24 22 59 57) せっかく声優さん使ってるなら、重要イベントだけでもボイス付きにして欲しかったぜ -- 名無しさん (2015-01-30 22 02 55) すばこの -- 名無しさん (2016-03-30 10 00 02) スイッチで新シナリオ付きファイナルミックス発売か。いきなり来たな -- 名無しさん (2018-01-12 00 08 56) リメイク決まってたのか…超嬉しい -- 名無しさん (2018-04-24 02 44 19) ストライドクロスバトルをスイッチにどう落とし込んだのか気になる所だな -- 名無しさん (2018-09-27 08 47 58) ↑Soro Remix(iOS版)と同様にシキはタッチ、ヨシュアは上から下にスラッシュ、ビイトはドラッグで登場し、攻撃する。パートナーの操作方法と同じ=積極的に攻撃してくれるようになるデッキ構成が大事 -- 名無しさん (2018-10-18 14 57 32) いまだに続編作る気満載らしい。件の少女はヒロインか主人公か。 -- 名無しさん (2018-10-18 19 07 37) 続編出るかな、どうかな -- 名無しさん (2019-06-22 01 02 59) 続編が出る場合はどんな感じになるんだろうね。作中で渋谷以外のUGもある事をヨシュアが言ってたから舞台が変わるかもしれないし、作品のテーマである他人を知る事で世界が広がるという部分と主人公の精神的な成長という点でネクってある種の完成形だからそのネクとどう差別化するのかも気になるし、そもそもハードは何になるのかも気になる -- 名無しさん (2019-06-22 01 34 44) 続編きたな。新主人公だけど、FMで触れられたハードモードや新宿の話になるんだろうか -- 名無しさん (2020-11-24 01 35 28) アニメ版、ゲーム本編ではなく追加シナリオでもう一度UGに落とされた後の話の可能性が浮上。南師が本格登場する辺りでハッキリするかも……? -- 名無しさん (2021-04-17 15 24 32) PVで渋谷が崩壊してる…… -- 名無しさん (2021-06-28 19 09 46) ビイトに入ってる干支は申じゃなくて子だと思ってたんだけど、サル記載にソースあるんかね -- 名無しさん (2023-02-01 01 37 03) 名前 コメント
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トーキョーN◎VA「すばらしき災厄の街」 レギュレーション 使用ルールブック:基本ルールブック、ビハインド・ザ・ダーク【キーハンドアウト】(PC1のみジ・アザーサイド:TOS必須) ※所持しているならすべてのサプリメントを使用可能 追加経験点:所持している経験点を30点まで使用可能 防御系神業:調整中 アクトトレーラー 暗い部屋にひとりぼっち。 自分は一体何者なのか? 暗闇が、心を侵しているようで。 耐えきれなかった。 こらえきれなかった。 外へ出た。 世界は、こんなにも広かった。 トーキョーN◎VA――The AXLERATION 「すばらしき災厄の街」 ――かくて運命の扉は開かれた。 ハンドアウト PC1 推奨スタイル:ヒルコ コネクション:轟・信之介(とどろき・しんのすけ) 推奨スート:ダイヤ 君は名も無きヒルコだ(もしくは“だった”)。 ある富豪にペットとして飼われることとなった。 ペットとしての生活。 なんとおぞましいことか。 思い出しただけでも寒気がする。 君は、持ち前の力を使って逃げ出した。 【PS:自らの安全を確保する】 PC2 推奨スタイル:フェイト コネクション:轟・信之介(とどろき・しんのすけ) 推奨スート:ダイヤ 君はトーキョーN◎VAで活動するフェイトだ。 隠された真実を解き明かすことが、君の仕事だ。 悪事や不義に鉄槌を下すのは君の仕事かもしれないし、イヌの仕事かもしれないが。 そんな中、君のもとにある客が訪れる。 「逃げ出した“ペット”を探してほしい」 まあ、たまにはこういう仕事もあるさ。 【PS “ペット”を探し出す】 PC3 推奨スタイル:イヌ コネクション:“暴走課長”レイ(TNX P68) 推奨スート:スペード 君はブラックハウンド所属のイヌだ。 災厄の街、トーキョーN◎VAの治安の最前線で戦っている。 仕事に充実感があるのかもしれないし、正義の魂が君を突き動かしているのかもしれない。 そんな君はレイから久々の休暇をもらう。 日々起こる悪事の対応で張り詰めた身体を休めるにはいい機会だ。 さて、何をしようか。 【PS 休暇を満喫する】